Ein digitaler Selbstversuch!
Erst habe ich mir Punkte ins Gesicht gemalt und mich dann vor einem blauen Stoff gefilmt.
Mit dem 3d Equalizer habe ich dann die Punkte getrackt, um die Bewegung der Punkte im 3d Raum zu berechnen. Die virtuelle Umgebung hab ich dann in 3d Studio Max erstellt und anschließend mit Digital Fusion den Hintergrund freigestellt und alle Ebenen zusammengebracht.